Buzzer K.O.
Senti il tempo e premi al momento giusto, senza guardare.
1 giocatoriUn solo telefono
Giocatori
1
- Almeno 1
- Al massimo 1
Come
Un telefono
- Basta un telefono: al centro del tavolo o passato di mano in mano.
Come si gioca
- Premi il pulsante per far partire il cronometro.
- Poco dopo il cronometro si nasconde.
- Premi di nuovo quando senti che il tempo è scaduto.
- Ogni centesimo conta: più piccolo è lo scarto, meglio è.
Come si gioca
Un solo telefono
Scegli un tempo obiettivo e premi per far partire il cronometro. Poco dopo si nasconde, e premi di nuovo quando senti che il tempo è scaduto. Ogni centesimo conta, e il tuo scarto più piccolo è il record da battere.









