Buzzer Impostore
Qualcuno non conosce il tempo obiettivo. Riuscirete a scoprirlo da quando preme?
3–20 giocatoriUn solo telefono
Giocatori
3–20
- Almeno 3
- Al massimo 20
Come
Un telefono
- Basta un telefono: al centro del tavolo o passato di mano in mano.
Nella stessa stanza
Per amici riuniti intorno a un tavolo.
Come si gioca
- Ognuno aggiunge il proprio nome, guarda la sua carta in segreto e passa il telefono.
- La carta mostra il tempo segreto; l'impostore riceve un indizio approssimativo o nessuno.
- A turno, ognuno preme il pulsante quando sente che il tempo segreto è scaduto.
- Confrontate i tempi e indovinate chi era l'impostore.
Come si gioca
Un solo telefono
Un solo telefono fa il giro del tavolo. Tutti vedono il tempo segreto tranne uno, l'impostore, che riceve un indizio approssimativo o nessuno. Ognuno preme il pulsante a turno, poi il tavolo scopre chi non lo sapeva.









